गेमिंग और वर्चुअल रियलिटी

वर्षों से फिल्म और वास्तुकला में काम करने के हमारे अनुभव और ज्ञान का उपयोग करते हुए, हम समझते हैं कि गेमिंग और वीआर के लिए समान आउटपुट को कैसे निष्पादित किया जाए। हम आभासी दुनिया में वास्तविक दुनिया के वातावरण को दोहराने के लिए एचडीआर इमेजरी और बनावट के साथ पूरे वातावरण और रिक्त स्थान पर कब्जा करने के लिए लिडर स्कैनिंग और फोटोग्राममेट्री के संयोजन का उपयोग करते हैं।

यह एक तेजी से बढ़ता उद्योग है और हमारे द्वारा कैप्चर किया गया डेटा कभी अधिक यथार्थवादी नहीं दिखता है।

हम वस्तुतः विस्तृत बनावट के नक्शे के साथ वस्तुओं, वाहनों और सभी प्रकार के रिक्त स्थान से कुछ भी बना सकते हैं। हम समझते हैं कि आपका लक्ष्य ऐसे मॉडल प्राप्त करना है जो आपके सॉफ़्टवेयर के भीतर आगे हेरफेर के लिए एक तरह से वास्तविक रूप से वास्तविक हैं।

हम पूर्ण 360˚ इमेजिस बनाने के लिए एचडीआरआई (हाई डायनेमिक रेंज इमेजरी) और राउंडशॉट फोटोग्राफी का उपयोग करते हैं जिसे लिडर मॉडल पर मैप किया जा सकता है।